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第144章 教育游戏化

第144章:教育游戏化

“连界”开发一系列教育游戏,目的是通过游戏化的学习方法提高学生的学习兴趣和效率。本章深入几个成功的教育游戏案例,讨论游戏化如何帮助学生更好地学习复杂的学科。游戏化学习的理念介绍

项目经理丽莎在一个内部开发会议上介绍了教育游戏化的核心理念:"我们的目标是创造一种引人入胜的学习环境,通过游戏中的任务和挑战来教授数学、科学甚至语言艺术等学科。"

技术开发负责人阿米尔加入讨论:"我们正在开发的一款名为‘数学探险’的游戏,设计了一系列解决数学问题的冒险任务,每通过一关,学生就能学到数学的新概念,同时获得成就感。"

成功案例:数学探险

丽莎邀请了几名参与初期测试的学生和教师,通过视频会议分享他们的体验和反馈。十二岁的学生艾�

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